Рейтинг 50 серий сериала «Может, я встречу тебя в подземелье?»
Самые высокооценённые серии сериала Может, я встречу тебя в подземелье?, отсортированные по рейтингу зрителей и количеству голосов.
#1. Бесконечность: Жестокость
Джаггернаут! Страшное чудовище, которое крушит всё на своём пути. Его единственное призвание — уничтожать авантюристов. Как с ним справиться?
#2. Колизей: Арена
Перед Беллом и Рю встало новое испытание. Чтобы пройти к выходу им придётся прорваться через опаснейший участок этажа… Но справятся ли они с таким вызовом?
#3. "Военные Игры"
Наступает время «Военных Игр», и «Семья Гестии» со своими новыми членами готова к битве. Смогут ли они одолеть всю «Семью Аполлона» и вырвать Белла из лап Аполлона?
#4. Аргонавт, или «Хочу стать героем!»
Чтобы авантюрист повысил уровень и по-настоящему стал сильнее, ему нужно отправиться в настоящее приключение. Белл спускается на самый нижний из верхних этажей Подземелья, где встречает минотавра с гигантским мечом. Лили получает тяжёлые…
#5. Семейство Астреи: Смерть храбрых
Семейство Астреи никогда не закрывало глаза на зло. Стоило где-то произойти несправедливости, как они спешили на помощь пострадавшим. А ещё они вели войну с Ивилсами…
#6. (Белл Кранел) Дурак
Семья Локи - закаленные в боях ветераны, привыкшие сражаться с монстрами. Но этот противник другой...
#7. (Аргонавт) Возвращение героя
Когда Гермес наконец раскрывает свои истинные намерения, Белл сражается с самым могущественным противником, с которым он когда-либо сталкивался.
#8. Аполлон: Бог Солнца
«Семья Аполлона» бросает вызов, но Гестия отказывается принимать его. Аполлон пытается заставить её согласиться…
#9. Преобразование: Сбор
Белл уходит на тренировки к «Военным Играм», а остальным членам отряда предстоит спасти Лили. Гестия приводит свой план в действие, но Лили отказывается покидать «Семью Сомы».
#10. Лувия: Звездоцвет
Белл вступает в схватку у с чудовищем, пока его спутница без сознания. Меж тем перед Рю встаёт сложный выбор… На что же она решится?
#11. Барбера: Война проституток
Когда истинная цель ритуала и назначение «убивающего камня» раскрываются, Белл принимает решение: он готов пойти на любой риск, чтобы спасти Харухимэ.
#12. Аргонавт: Стремление быть героем
План «Семьи Иштар» раскрыт Фрейей, и она устраивает рейд на их убежище. И как будто этого мало, вмешательство Фреи погружает Белла в ещё больший хаос!
#13. (Ультра Душа) Решающая битва
Белл БУДЕТ оставаться верным своим идеалам. Даже если для этого нужно сделать врагом любимую женщину.
#14. Паразит: омела
Странное чудовище выползло из глубин подземелья… Ни Белл, ни его спутники никогда не видели ничего подобного. Оружие на изготовку!
#15. Лэмбтон: Дурной знак
Кассандра никак не может успокоиться… Её не отпускает страх от вещего сна! Девушка чувствует, что её отряд поджидает смертельная опасность… Но какая именно?
#16. Вельф Кроццо: Начало пути
Положение тяжёлое. Вельф со спутниками в тупиковой комнате, которую осаждают монстры. И чтобы выжить ему придётся сделать доселе немыслимое…
#17. Сон наяву: Ложь во благо
Колизей страшное место. Монстры прут со всех сторон! Им нет ни конца ни краю! Волнами они атакуют глупцов, решивших вступить в него…
#18. Вечеринка: Банкет Богов
Белл возвращается к новым приключениям! Когда могущественный лидер «Семьи Аполлона» обращает на него внимание, его спокойная жизнь вместе с богиней оказывается под угрозой.
#19. (Дикс Пердикс) Сон зверей
Никогда не недооценивайте меры, которые фанатик предпримет, чтобы доказать правильность своего мировоззрения.
#20. Прелюдия: ночь перед отправкой
У Белла повышение уровня. А заодно новое задание от гильдии для семейства. Их силу, наконец, начали признавать. Пора собираться в путь?
#21. Русалка: дева из водяного города
Белл отбился от своего отряда и провалился ниже в подземелье… И тут же на него напали монстры! Но это не повод отчаиваться. Надо взбираться назад…
#22. Арго Веста: клинок священного пламени
Отряд Белла припрятал козырь в рукаве… Но сработает ли он против усиленного монстра? И выстоят ли друзья до того, как подоспеет Юный боец?
#23. Кроличья лапка: Лапы белого кролика
Опасность миновала и Белл с ребятами вернулись на восемнадцатый этаж. Там можно немножко передохнуть. А Гестия отправляется на денат…
#24. Морг: Жертва
Битва с Амфисбеной продолжается, а Белл с Рю пробираются сквозь глубины. Опасность близко! Но отчаиваться нельзя…
#25. Вельф Кроззо. Кузнец
Белл побеждает минотавра и становится самым быстрым авантюристом в истории, получившим повышение уровня. После этого успеха его прозвали «Маленьким Новичком». Намереваясь покорить средние этажи Подземелья, Белл слышит от Рю: если он хочет…
#26. Добыча поневоле, или как натравить чудовищ
Отряд исследует средние этажи, когда другая группа направляет к ним огромную стаю монстров. Их атакуют, и происходит обвал — путь наверх отрезан. Оставшись без припасов и почти без сил, они вынуждены предпринять…
#27. Сказанье о пастве
Гигантский босс этажа обрушивается сверху и запирает авантюристов. Единственный путь к спасению — вверх, и чтобы вернуться домой, Беллу придётся победить его без помощи Айз.
#28. (Виена) Девушка-дракон
Монстры - злые мерзости, движимые инстинктом убийства. Но если правда, тогда почему эта маленькая испуганная девочка не понимает, почему на нее охотятся?
#29. Айз Валленштайн. Принцесса меча
По настоянию Белла Гестия неохотно принимает Лили в отряд. Всё больше беспокоясь о собственной слабости по мере продвижения вглубь Подземелья, Белл соглашается на помощь Айз Валленштайн — девушки, в которую он влюблён.
#30. Эфемерные мечты: Убивающий камень
Белл решает заработать денег в Подземелье, чтобы выкупить Харухимэ. Но он попадает в ловушку — «Семья Иштар» похищает его.
#31. (Ксенос) Еретики
Гильдия знает о Вине. Но вместо того, чтобы требовать ответов, гильдия поручает семье Гестии миссию, от которой они не могут отказаться. Что-то их ждет в темноте подземелья.
#32. (Тоска) Мечта далекая
Есть и другие, такие как Вина, и они называют себя Ксеносами. Уран многого требует от семьи Гестия, но если кто и может преодолеть пропасть между видами, так это они.
#33. Грот Спокойствия, или Рай в лабиринте
После тяжёлой борьбы Белл и его отряд наконец достигают 18-го этажа. Там их уже ждут Айз Валленштайн и «Семья Локи», возвращающиеся с экспедиции на самые нижние уровни Подземелья. Опасность миновала, и все…
#34. Великий водопад: огромные синие водопады
Подземелье — место опасное, но иногда и прекрасное. Белл с товарищами направляются на нижние этажи, где большинство из них никогда не было. Что же ждёт их в пути?
#35. Безнадёжность: Марш-бросок по лабиринту
Белл с Рю продолжают свой путь по глубинам. А Вельф с Лили и товарищами сражаются с ордой чудовищ… Благо на помощь поспевают старые друзья.
#36. Клинок Гестии. Лезвие Бога
«Я больше не хочу терять свою семью». Во время фестиваля Монстрофилии на Белла и Гестию нападает сбежавший монстр. Белл сражается, чтобы защитить единственную оставшуюся у него семью, но оказывается подавлен превосходящей силой…
#37. Мирабилис: Растерянность
Белл отправился с Борсом на двадцать седьмой этаж, оставив позади свой отряд. Но ребята не просто будут его дожидаться. У них есть и своё задание…
#38. Семья Иштар: Город похоти
Белл оказывается втянут в новое приключение, которое уносит его в тёмное дно Орарио — кварталы удовольствий.
#39. Ракия: Марш армии
Харухимэ в безопасности в «Семье Гестии», и жизнь постепенно возвращается в привычное русло. Но когда Гестия неуклюже делает Беллу заигрывание, а он резко отвергает её, богиня выбегает из особняка — прямо в…
#40. (Стигма) Падение
Хотя Икелоса успешно превратили в козла отпущения, общественное мнение обращается против Белла. Теперь кажется невозможно помочь Ксеносам, но информация Гермеса может изменить ситуацию.
#41. (Невидимка) Принудительный прорыв
Поверхность больше не безопасна для Ксеносов, и Семья Гестии должна переправить их обратно в подземелье. Есть только одна проблема: на пути стоит Семья Локи.
#42. Игнис: Нехладный
Белл сумел передохнуть пять минут и теперь очередь Рю перевести дух. Вот только спокойным её сон будет вряд ли… Перед ней встают образы не столь уж и далёкого прошлого.
#43. Лилирука Арде, или предлог
Лили заманивает Белла глубоко в Подземелье и бросает его там. Он остаётся один на один с монстрами, гораздо более крупными, чем те, с которыми сталкивался раньше. Она убегает с его ножом к…
#44. Бэл Кранелл. Искатель приключений
В сердце лабиринтного города Орарио расположено гигантское Подземелье, кишащее ужасающими чудовищами. Новичок-авантюрист Белл Кранель бросает вызов этому смертоносному лабиринту — но не ради сокровищ, а в надежде «поднять» девушку.
#45. Монстрофилия. Фестиваль монстров
Сила Белла Кранеля стремительно растёт благодаря его способности «Реалис Фраз»: пока он влюблён в девушку, она делает его всё сильнее. Его богиня Гестия ревнует — ведь объектом его чувств является не она,…
#46. Белый дворец: Белый лабиринт
Белл и Рю продолжают пытаться найти выход из Белого дворца. Рю вспоминает о своих спорах с Кагуей. Тем временем к ребятам уже спешит подмога…
#47. (Монстр) Одно крыло
Кто знает, что могло бы случиться, если бы слухи о существовании Вины распространились. Семья Гестии нуждается в ответах здесь и сейчас, но то, что они обнаруживают в подземелье, только вызывает больше вопросов...
#48. (Кносс) Искусственный лабиринт
Белл не должен вмешиваться. Но юный искатель приключений уже решил иначе. Он и не подозревает, что поможет Фелсу открыть секрет, которого не знает даже Уран.
#49. Поддержка. Слабачка
«Извините, вы ищете саппортера?» Благодаря стремительному росту Белл достигает седьмого этажа Подземелья. Получив новое снаряжение и готовясь к спуску, он встречает девушку по имени Лилика. Она — саппортер, чья задача помогать авантюристам…
#50. Зооморф: Девушка-лисица
С помощью Харухимэ Ренар, девушки-лисы, Белл ускользает от амазонок-проституток. Однако он начинает задумываться о Харухимэ, которая утверждает, что её насильно заставили заниматься проституцией и что она «не стоит того, чтобы её спасали».