Ash Brannon
Аш Браннон родился в 1969 году в городе Колумбус штата Джорджия и вскоре стал ключевой фигурой в области американской анимации. Его карьера началась как у мастера сюжетного рисунка и направляющего аниматора на фильме "История игрушек", где он внес значительный вклад в создание любимых персонажей. В дальнейшем, будучи уже опытным специалистом, Браннон занял пост со-режиссера на сиквеле – "Истории игрушек 2".
После работы над проектом Pixar Аш продолжил развивать свои таланты, сотрудничая с Dreamworks Animation при создании мультфильма "За изгородью" и позже присоединившись к Sony Pictures Animation для участия в производстве ленты "Серфинг вверх". В каждой из этих работ он демонстрировал глубокое понимание анимации как искусства, способность вдохнуть жизнь в персонажей.
В 1990-1992 годах Браннон прошел обучение по программе анимационной характерной живописи в CalArts и параллельно оттачивал свое мастерство на различных проектах. Среди них выделяются рекламный ролик Nike "Hare Joardan" для Super Bowl 1992 года и телевизионное шоу "То, что делает Warner Bros."
Анниевые премии стали наградой за его усердие: он был удостоен приза за выдающиеся достижения в режиссуре анимационного фильма – Toy Story 2. А также получил признание за сценарий этого же проекта. В 2007 году на церемонии вручения Оскара Аш оказался среди номинантов за свою работу над фильмом "Серфинг вверх", что стало подтверждением его профессионализма и таланта.
Интересно, что номерной знак автомобиля персонажа Ала Маквиггина в фильме "История игрушек 2: Специальное издание" – LZTYBRN – является своеобразным кодом. Если убрать гласные буквы из слова "Al's Toy Barn" (Магазин игрушек Ала), то получится именно этот числовой ряд. Этот факт свидетельствует о внимании к деталям и глубоком погружении Браннона в свой материал.
В настоящее время Аш Браннон занят режиссурой нового фильма под названием "Турки", что добавляет еще один штрих к его захватывающей карьере в мире анимации. Его работы продолжают вдохновлять зрителей всех возрастов, доказывая силу анимационного искусства как средства рассказа историй и создания незабываемых персонажей.